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Autour du jeu

Débutant | 5 vidéos | Durée : 32min | Mise à jour : 08/06/2019
Autour du jeu
Chapitre 91

Menu (Interface, Jeu, Se rendre)

Menu (Interface, Jeu, Se rendre)
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7:38

Shaunz anime la suite et fin du chapitre sur les réglages du menu League of Legends, en particulier les options d’interface, le jeu et comment se rendre. Inscrivez-vous gratuitement pour visionner ce chapitre.


Quels sont les meilleurs réglages pour l’interface dans LoL ?

On entre dans le vif du sujet avec le réglage de l’ATH, ou l’affichage tête haute (en anglais : HUD head-up display). Cela correspond à l’affichage de la fenêtre en bas de l’écran.


Paramétrer la taille de l'ATH dans les réglages d'interface LoL
Paramétrer la taille de l'ATH dans les réglages d'interface LoL

D’autres réglages de l’interface peuvent être utiles, comme l’échelle du chat, du curseur ou de la minicarte.

Pour effectuer vos réglages, il suffit de jouer avec les jauges pour agrandir ou diminuer la taille des différents éléments de l’interface. C’est une étape plus importante qu’on ne pense, car ces petits détails peuvent vous permettre d’être plus confortable dans le jeu et donc plus performants.

Par exemple, Shaunz préfère une ATH très petite pour avoir une bonne vision sur le jeu, mais une minimap au maximum de sa taille parce qu’il est important pour lui de visualiser les positions au global.


Au niveau des PV et ressources, Shaunz vous conseille de tout activer, c’est très utile. Afficher les camps neutres sur la minicarte est également essentiel. Par contre, vous pouvez activer ou non l’affichage d’informations en combat.

On a vu dans un chapitre précédent que les emotes servent à spamer (voir cours : Client : collection et butins). Bonne nouvelles, vous pouvez bloquer ces spams dans les réglages (textes, alertes, etc).

Quelques astuces et raccourcis pour le jeu :

  • Caméra libre : touche Y pour bloquer/débloquer ce mode.
  • Centrer la caméra sur le champion : touche Espace.
  • Affichage des gains et pertes en mana et gain d’expérience : appuyer sur E

Gameplay affichage gains et pertes dans LoL
Gameplay de l'affichage des gains et des pertes : ici, gain d'expérience

Quels réglages pour le jeu ?

Les réglages pour le jeu consistent essentiellement à paramétrer la vitesse de la souris ou la vitesse de la caméra.

Ce n’est pas forcément utile pour les toplaners (voir cours : Rôle de toplaner dans LoL), mais quand vous faites une téléportation (on parle d’un TP), vous pouvez également centrer la caméra à la réapparition, quand vous êtes à la base.


Comment et pourquoi se rendre dans League of Legends ?

La fonction « Se rendre » (en anglais : surrender) est uniquement disponible à partir de 15 minutes de jeu. Si tous les membres de votre équipe décident de se rendre, alors la partie s’achève prématurément. Si 1 joueur dans votre équipe ne souhaite pas se rendre, le jeu continue.

En revanche, à partir de 20 minutes de jeu, si 80% des joueurs veulent se rendre, c’est accepté, la partie est terminée.

Pourquoi vouloir se rendre ?

Plusieurs raisons peuvent vous pousser ou pousser l’un des membres de votre équipe à vouloir se rendre. Parce qu’il y a trop d’écart entre les deux équipes, parce que vous perdez du temps dans la conquête des objectifs, parce que vous avez le sentiment que vous ne gagnerez pas la partie…

La conséquence immédiate lorsqu’une équipe se rend, c’est la destruction du nexus. La partie est alors bien terminée.


Se rendre dans LoL : destruction du nexus
Conséquence quand une équipe se rend dans LoL : la destruction du nexus
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